Most ott tartunk, hogy több cég is nosztalgiával kereskedik a csúcskategóriás mikrokonzolokkal. Ezt a trendet a Nintendo indította el a NES Classic-kal, majd a SNES Classic és a tavalyi PlayStation Classic folytatta. Mindegyik eszköz ugyanazt az alapvető dolgot kínálja: egy adott retro konzol játékválasztékát, mindezt egy apró eszközbe csomagolva, amely pont úgy néz ki, mint az eredeti, csak kisebb.

A Sega egy kicsit későn csatlakozik ehhez a trendhez, amely még 2016-ban indult el. De hogy kárpótoljon a késésért, a cég megalkotta a miniatűr konzol eddigi legjobb iterációját. A 79,99 dolláros Sega Genesis Mini minden alapot leszögez, nagyszerű, imádnivaló hardverrel és a klasszikus játékok változatos választékával. De egy lépéssel tovább is megy, a részletekre való odafigyeléssel, ami többé teszi, mint egy szórakoztató műanyag doboz: ez a Sega hosszú történelmének legfontosabb éveinek ünneplése.

Először is, ott van maga a hardver. Ránézésre a Genesis Mini pont úgy néz ki, mint a versenytársai: egy évtizedekkel ezelőtt megjelent konzol kicsinyített változata. Műanyag és játékszerű, és a Sega szerint 55 százalékkal kisebb, mint az eredeti konzol. A súlya szinte semmi. A tetején a jól ismert “16 BIT” logó olvasható ezüst betűkkel, valamint a korai “nagy felbontású grafika” dicsekvés közvetlenül a burkolatra nyomtatva.

Nézzünk azonban egy kicsit tovább, és a Genesis Mini valójában meglepően hűen utánozza az eredeti hardvert, olyan elemeket is beleértve, amelyek nem is működnek. A kazetta patentjai kinyithatók, és van egy haszontalan hangerőszabályzó tárcsa, amit körbe lehet csúsztatni. Még egy kivehető bővítőport is van az alján, tényleges bővítési lehetőségek nélkül. Ezek az elemek buták és feleslegesek, de egyben jelzik a Genesis Mini egészét, és a részletekre való odafigyelést, ami még hitelesebbé teszi a játékot. A kazettafoglalattal játszva érezhető a Mini készítőinek szeretete az eredeti konzol iránt.

Photo by Chris Welch / The Verge

Photo by Chris Welch / The Verge

Photo by Chris Welch / The Verge

Funkcionálisan a Genesis Mini halálosan egyszerű. Mindössze két port van a hátulján, egy a tápellátáshoz, egy pedig a HDMI-hez. Bedughatod, és azonnal elkezdhetsz játszani, anélkül, hogy állandóan online frissítésekre lenne szükséged, ami a legtöbb modern eszközt sújtja. Ez üdítő, ahogyan a kellemesen egyszerű vezérlő is. Mint maga a konzol, a háromgombos gamepad is hitelesnek tűnik. Ez egy nagy műanyag burkolat, masszív D-paddal és komikusan nagy arcgombokkal. Ez annyira egyszerű, hogy kellemes szünetet jelent a modern gamepadoktól; nem kell a kezedet karmokká változtatnod, hogy egyszerre több gombot nyomj meg. Az egyetlen igazi hátránya, hogy a kontroller vezetékes, és viszonylag rövid, két méter hosszú vezetékkel rendelkezik. A játékidőm nagy részét a padlón ülve, a tévém előtt töltöttem, mintha 1993 lenne. (A vezérlő lehetőségeiről bővebben lásd a “Szükséged van-e hatgombos vezérlőre?” oldalsávban.)

Szoftveres szempontból a Genesis Mini a legtöbb elvárt funkciót tartalmazza. Minden játékhoz több mentési fájl tartozik, így könnyedén ki- és beugorhatsz a játékokba, megkerülve a retro játékok mentéseinek gyakran korlátozó jellegét. A játékokat szélesvásznú vagy normál nézetben is megjelenítheted, több háttérkép opcióval, hogy kitöltsd a hiányosságokat, a címeket pedig különböző tényezők, például a megjelenési dátum vagy a támogatott játékosok száma szerint rendezheted. Még a dobozképet is megfordíthatja, és a játékokat a gerincük szerint tekintheti meg, mintha egy könyvespolcon állnának.

De ismét van néhány szép részlet, ami miatt ez egy lépéssel más ajánlatok felettinek tűnik. Egyrészt a Genesis Mini vadonatúj menüzenét tartalmaz. És nem is akármilyen zene: ez egy új dallam a híres Streets of Rage zeneszerzőtől, Yuzo Koshiro-tól, és zúzós. Még az eredeti Genesisben található hangchipet is felhasználva komponálták. Talán a legfontosabb: ha a játék közepén lenyomva tartod a start gombot, megjelenik egy menüpont, ahol menthetsz és visszatérhetsz a fő játékválasztó képernyőre. Lehet, hogy apróságnak hangzik, de a Nintendo korábbi mini ajánlatai egyáltalán nem rendelkeztek home gomb funkcióval, így kénytelen voltál felállni és megnyomni a reset gombot magán a konzolon.

A kedvenc funkcióm azonban úgy hangzik, mintha a legunalmasabb lenne: a nyelvi beállítások. Ami nagyszerű, hogy ez nem csak a menü szövegét változtatja meg. Válts angolról japánra, és a felhasználói felület dizájnja is változik, tükrözve a konzol japán változatát, a Mega Drive-ot. Végigpörgetheted a sokkal jobb japán dobozképeket, és – ami a legizgalmasabb – a játékkínálat is változik egy kicsit. A Puyo Puyo nevű színes kirakós játéknak nincs angol nyelvű változata, de egy egyszerű menüponton keresztül japánul játszhatunk vele.

A készülék legfontosabb része természetesen maga a játéktár. Mivel előre betöltve érkeznek, és a hackelésen kívül nincs mód a módosításukra vagy frissítésükre, a könyvtár kulcsfontosságú. A Sega Genesis Mini 42 különböző játékot tartalmaz, ami nagy ugrás a Nintendo és a Sony kínálatához képest, és elképesztő munkát végeznek a konzol eklektikus történetének bemutatásában. Ott vannak a nyilvánvaló részek, mint például az első két Sonic the Hedgehog játék és a Sega alapjai, a Columns, a Golden Axe és az Ecco the Dolphin. De van néhány nagyszerű harmadik féltől származó cím is, köztük a Castlevania: Bloodlines és a Contra: Hard Corps. A Genesis Mini olyan kevésbé hírhedt – de nem kevésbé fontos – Sega-címeket is tartalmaz, mint a Mickey egér kalandjáték Castle of Illusion és folytatása, valamint olyan ambiciózus különlegességek, mint a Beyond Oasis fantasy kalandjáték (amely egy újabb csodálatos Yuzo Koshiro-hangsávval rendelkezik).

Nem minden játék jó. Az Eternal Champions egy többnyire felejthető verekedős játék, és néhány későbbi Genesis cím inkább tűnt technikai bemutatónak, mint zászlóshajónak, beleértve a vizuálisan lenyűgöző Vectorman-t és a Virtua Fighter 2 technikailag lenyűgöző, de nem különösebben szórakoztató portját. Van néhány nagyszerű kétjátékos játék, mint a Streets of Rage 2, és hosszú egyjátékos játékok, amelyekben el lehet veszni, mint a Phantasy Star IV. Még két olyan bónuszjáték is van, amely valójában nem jelent meg a Genesisre: a Tetris halottan egyszerű portja és a Taito 1986-os arcade shootere, a Darius.

Fotó: Chris Welch / The Verge

A játékok pontosan úgy játszódnak, ahogy emlékszel rájuk, köszönhetően a retro játékstúdió M2 technikai keze munkájának, amely nagy múltra tekint vissza a klasszikus Sega-címek portolásában. Ami lenyűgöző, hogy a játékok nemcsak játékstílusokat és műfajokat, hanem történelmet is átívelnek. Ha végigjátszod az 1989-es Alex Kidd in the Enchanted Castle-t, az egyik legkorábbi Genesis játékot, majd felfedezed az öt évvel később megjelent Monster World IV színes kalandját, nehéz elhinni, hogy ugyanarra a hardverre fejlesztették őket. Végigkövetheted a Genesis-játékok pályáját a felturbózott 8 bites játékoktól az olyan élményekig, amelyek valóban a konzol határait feszegették. Ez egy csodálatosan megközelíthető és tapintható módja a játéktörténelem felfedezésének.

Az igazi kérdés mindazok számára, akik a Genesis Minit szeretnék kézbe venni, az, hogy mindezek a vonzó elemek meddig fogják fenntartani az érdeklődést. A plug-and-play retro konzolok a felszínen nagyszerű ötletnek tűnnek, egy egyszerű és olcsó módja a klasszikus játékok felfedezésének egy modern tévén, a régi hardverekkel vagy kazettákkal való foglalkozással járó gondok nélkül. A régebbi játékok azonban az időnként homályos természetükkel és kíméletlen nehézségükkel nem feltétlenül jelentenek mindenki számára tartós vonzerőt. Rengeteg apró retro Nintendo-konzol van, amelyeket nagyon vártak, és most porosodnak.

De ha az a fajta ember vagy, aki kész több tucatnyi órát elmerülni a Phantasy Starban, és meghívni az embereket, hogy a ToeJam és Earl tag-team-et játszhassátok, akkor a Genesis Minivel nem igazán tudsz rosszul járni. Pontosan azt nyújtja, amit egy apró retró konzoltól elvárhatsz – aranyos hardver, jól felépített játékkönyvtár és olyan modern funkciók, mint a több mentési fájl -, de egy lépéssel tovább megy az olyan apróbb részletekben, mint a menüzene, a mozgó hardverdarabok és a hozzáférés több régió játékaihoz.

A PlayStation Classic olyan, mint egy összecsapott termék, amely egy trendet hivatott kihasználni. A Genesis Mini ennek az ellenkezőjét érzi: ez egy apró doboz, amely egy szeretett konzol megőrzésére és tiszteletére készült.

A Sega Genesis Mini szeptember 19-én jelenik meg.

A Vox Media partnerkapcsolatokkal rendelkezik. Ezek nem befolyásolják a szerkesztői tartalmat, bár a Vox Media jutalékot kaphat a partneri linkeken keresztül vásárolt termékekért. További információért lásd etikai szabályzatunkat.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.