Dammar

dec 19, 2021
Bitar när spelet börjar

I de flesta spel med dammar är det två spelare. Spelarna befinner sig i motsatta ändar av brädet. En spelare har mörka pjäser och en spelare har ljusa pjäser. De turas om att flytta sina pjäser. Spelarna flyttar sina pjäser diagonalt från en ruta till en annan ruta. När en spelare hoppar över sin motståndares (den andra spelarens) pjäs tar man den pjäsen från brädet. Om du kan ta en pjäs måste du ta en pjäs.

Engelska dragspelEdit

Britterna kallar spelet för ”dragspel”. Engelska brickor spelas på ett 8×8 schackbräde. Endast de mörka rutorna används: de ljusa rutorna används aldrig.

  • Pjäser. Bitarna är platta och runda. De kallas för ”gubbar”. De kan vara färgade mörka och ljusa eller röda och vita. De två sidorna kallas svarta och vita. Svart har det första draget. Det finns två typer av pjäser: vanliga (enkla) pjäser och ”dubbla pjäser”. En dubbelpjäs skapas genom att lägga en vanlig pjäs ovanpå en annan.
  • Startposition. Varje spelare börjar med 12 pjäser på de tre raderna närmast den egna sidan. Den rad som ligger närmast varje spelare kallas ”rad med dubbla bitar”. Den mörkare färgen flyttar först.
  • Hur man flyttar sig. Alla enskilda pjäser (startpjäserna) kan bara flytta sig diagonalt framåt. De kan inte flytta bakåt.

En spelare kan flytta på två sätt. En pjäs kan flyttas framåt, diagonalt, till den allra närmaste mörka rutan. Om en spelares pjäs, den andra spelarens pjäs och en tom ruta är uppradade måste den första spelaren ”hoppa” över den andra spelarens pjäs. Den första spelaren hoppar över den andra spelarens pjäs på den tomma rutan och tar den andra spelarens pjäs från spelplanen. En spelare kan också använda en pjäs för att göra flera hopp i en och samma tur, förutsatt att varje hopp fortsätter att leda direkt till nästa hopp och i en rak linje. Ibland kan en spelare ha möjlighet eller möjlighet att välja vilken motståndarpjäs han måste hoppa på. I sådana fall får han välja vilken han ska hoppa. Om du behåller din hand på en pjäs när du förflyttar dig har du möjlighet att lägga tillbaka den och flytta en annan pjäs.

  • Dubbelpjäser. Om en spelares pjäs flyttar in i dubbelpjäsraden på den andra spelarens sida blir den en dubbelpjäs. Den kan flytta både framåt och bakåt. En dubbelpjäs kan inte flytta ut ur dubbelpjäsraden förrän vid nästa tur.
  • Hur spelet slutar. Den första spelaren som förlorar alla sina pjäser förlorar spelet. Om en spelare hamnar i ett läge där han eller hon inte kan röra sig förlorar han eller hon. Om spelarna har lika många pjäser vinner spelaren med flest dubbla pjäser. Om spelarna har lika många pjäser och lika många dubbla pjäser är spelet oavgjort.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.