Unreal Engine 4 & 5 tidslinje
Unreal Engine 4.25 har redan stöd för nästa generations konsolplattformar från Sony och Microsoft, och Epic har ett nära samarbete med konsoltillverkare och dussintals spelutvecklare och utgivare som använder Unreal Engine 4 för att skapa nästa generations spel.
Unreal Engine 5 kommer att finnas tillgänglig i förhandsvisning i början av 2021 och i full version i slutet av 2021, med stöd för nästa generations konsoler, nuvarande generations konsoler, PC, Mac, iOS och Android.
Vi utformar för framåtgående kompatibilitet, så att du kan komma igång med nästa generations utveckling nu i UE4 och flytta dina projekt till UE5 när du är redo.
Vi kommer att släppa Fortnite, byggt med UE4, på next-gen-konsoler vid lanseringen och, i enlighet med vårt åtagande att bevisa branschledande funktioner genom intern produktion, migrera spelet till UE5 i mitten av 2021.
Unreal Engine-avgifter slopas för den första miljonen dollar i spelintäkter
Från och med i dag kan du ladda ner och använda Unreal Engine för att bygga spel gratis som du alltid har gjort, förutom att du nu slopas från avgifter för den första miljonen dollar i bruttointäkter. De nya licensvillkoren för Unreal Engine, som gäller retroaktivt från och med den 1 januari 2020, ger spelutvecklare en oöverträffad fördel jämfört med andra licensmodeller för motorer. Mer information finns i FAQ.
Episka onlinetjänster har lanserats!
Vänner, matchmaking, lobbies, prestationer, topplistor och konton: vi byggde dessa tjänster för Fortnite, vi lanserade dem på sju stora plattformar – PlayStation, Xbox, Switch, PC, Mac, iOS och Android. Nu öppnar vi upp Epic Online Services för alla utvecklare GRATIS i ett enkelt SDK för flera plattformar!
Mixa och matcha dessa tjänster tillsammans med dina egna kontotjänster, plattformskonton eller Epic Games-konton, som når världens största plattformsoberoende sociala graf med över 350 miljoner spelare och deras 2,2 miljarder vänkopplingar på en halv miljard enheter.
UPPDATERING: Lär dig mer om Unreal Engine:s framtid genom att titta på ”Unreal Engine for Next-Gen Games” och fler presentationer här.