Hearts grunder

dec 31, 2021

Hearts husregler Alternativ

När

”Nu” skapar ett nytt spel som startar omedelbart. Andra alternativ schemalägger ett spel till en tidpunkt under de närmaste 24 timmarna. Endast tävla och delta i spel.

Vinster

Tre vinstnivåer baserade på inköpsnivån-30, 110, 275 eller 550 Trickster Chips. Endast tävlingsspel.

Spel

”Att göra poäng” spelar spelet tills ett lag uppnår den poäng som anges i ”Spela för att göra poäng”. När ”Antal händer” väljs spelas spelet endast under det antal händer som valts i alternativet ”Spela antal händer”.

Spela för att göra poäng

Sätter spelet över poäng när alternativet ”Spela” är inställt på ”För att göra poäng”. I Play och Compete kan du ställa in game over score till 50 eller 100. I Practice och Join kan du ställa in game over score till en multipel av 25 mellan 50 och 200.

Play # of hands

Inställer antalet händer som ska spelas när alternativet ”Play” är inställt på ”# of hands”. När antalet händer är slut vinner den med lägst poäng.

Spelare

”3” eller ”4” spelar ett individuellt (solo) spel med så många spelare. ”2 vs 2” är ett partnerskapsspel (lagspel).

Poäng

+13 för ♠Q

”Ja” innebär att det är värt +13 poäng att ta ♠Q. ”Nej” betyder att ♠Q är värt ingenting.

Poäng för ♦J

”0” betyder att ♦J är värt ingenting. ”-5” eller ”-10” betyder att om du tar ♦J dras så många poäng från din poäng.

Shoot the moon

”±26” lägger 26 poäng till icke-skyttars poäng såvida inte skytten skulle förlora, i vilket fall 26 poäng dras från skyttens poäng. ”+26” ger alltid 26 poäng till icke-skyttarnas poäng. ”-26” drar alltid 26 poäng från skyttens poäng.

Måste skjuta ensam

”Ja” innebär att en ensam spelare måste skjuta månen i lagspel. ”Nej” betyder att lagets sammanlagda poäng räknas för att skjuta månen.

-50 för 50x

”Any 50x” betyder att 50 poäng dras av varje gång din poäng är exakt en multipel av 50 poäng (till exempel 50 eller 100). ”50x > 50” är som ”Any 50x” men bara när din poäng är 100 eller mer. ”Aldrig” subtraherar ingenting baserat på poäng.

Play

♠Q breaks ♥

”Ja” tillåter att hjärter förs efter att ♠Q har spelats men inga hjärter ännu har dumpats. ”Nej” kräver att en hjärter dumpas innan en hjärter kan ledas (om man inte har inget annat än hjärter).

♠Q efter ♥

”Ja” förbjuder att ♠Q dumpas förrän hjärter har brutits. Du får fortfarande leda den eller spela den när du följer färgen. ”Nej” tillåter att ♠Q får dumpas när som helst.

Passning

”Ingen” innebär att inga kort passas efter given. ”Always Left” innebär att 3 kort alltid passas till spelaren till vänster om dig. ”Always Right” innebär att 3 kort alltid passas till spelaren till höger om dig. ”Always Across” innebär att 3 kort alltid passas till spelaren på andra sidan (inte tillgängligt i spel med 3 spelare). ”Vänster, höger, över” innebär att 3 kort alltid skickas i ordningen vänster, höger, över utan någon handhållare. ”Left, Right, Across, Keep” innebär att i 3 av 4 händer passas 3 kort efter givningen i vänster, höger, tvärgående ordning; varje 4:e hand sker ingen passning.

Limits

Måste bjudas in:

”Ja” döljer det här spelet för andra spelare tills de uttryckligen har bjudits in med hjälp av formuläret ”Invite Friends” (bjud in vänner). ”Nej” gör det möjligt för alla vänner till spelare i det här spelet att se det. Gå endast med i spel.

Tillåt förslag:

”Ja” för att tillåta spelare att se förslag på bud och kortspel, beroende på deras personliga inställning. ”Nej” hindrar alla spelare från att se förslag. Alltid ”Ja” i spel Play, ”Nej” i spel Compete.

Allow watching:

”Ja” gör det möjligt för upp till 10 ytterligare spelare att titta på spelet. De ser inte någons kort. ”Nej” hindrar alla från att titta på. Endast delta i spel.

Chatt under spel:

”Ingen” inaktiverar all chatt under spelet. ”Förinställd” tillåter att endast de inbyggda chattmeddelandena används. ”Text” tillåter fullständig chatt. Fullständig chatt är också alltid tillgänglig före och efter spel.

Tid att passera:

Anger en valfri tidsgräns för en spelare att passera. ”Av” innebär att det inte finns några tidsgränser för att passa. ”7s”, ”15s”, ”30s” & ”60s” anger en gräns för att passa på 7, 15, 30 respektive 60 sekunder. Ställs automatiskt in i Spela spel.

Tid för att spela:

Anger en valfri tidsgräns för en spelare att spela ett kort. ”Av” innebär att det inte finns några tidsgränser för kortspel. ”7s”, ”15s”, ”30s” & ”60s” anger en gräns för att spela ett kort på 7, 15, 30 respektive 60 sekunder. Ställs automatiskt in i Spela spel.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.