Jag spelar Risk med vänner varje torsdag på en lokal bar. Det är ungefär 15 spelare totalt som spelar och någonstans mellan 5-9 dyker upp konsekvent. Våra spel varierar mellan 2-7 spelare per bräde och varje spel tar bara en och en halv timme. Vi har gjort detta varje vecka i sex år nu och spelet blir aldrig gammalt (min far har gjort det varje torsdag sedan 1988).
Hur hanterar vi detta och vad är det enkla svaret på din fråga? Enkelt. Klassiska franska regler.
När Hasbro införlivade Risk till USA och bort från Frankrike (ironiskt nog är jag just nu på semester i Paris och bor i Kalifornien) ville de snabba på spelet och justerade några regler. Dessa regler inkluderar att börja med 20+ arméer och att minska värdet på uppsättningar. Resultatet blev den motsatta effekten. Flaskade trupper och spel som tog en evighet. Tyvärr är detta den stil av brädspel som de flesta spelar till idag. Om jag spelade på det sättet skulle jag komma över spelet mycket snabbt.
Jag skulle starta om spelet och spela den klassiska franska varianten. Börja med 3 arméer och en slumpmässig lottning av territorier. När jag spelar spel med två personer delar jag också ut en ”tredje” neutral färg där varje territorium innehåller två arméer som du och din motståndare går efter. Den som attackerar det neutrala landet slår anfallstärningarna och motståndaren slår försvarstärningarna. Sättningarna går upp i följande steg:
4,6,8,10,12,15,20,25 (och fortsätter sedan att lägga till 5).
Ditt spel bör inte ta mer än två timmar. Observera – om ni båda bara satsar på kontinenter och skapar ett kallt krig kommer spelet givetvis att ta riktigt lång tid. Jag föreslår att du spelar aggressivt (satsa på kort, försök att få din motståndare att inte kunna tjäna ett kort, säkra så många länder och inte kontingenter som möjligt för armésamlingen i början av din tur).
God tur!