Figura 1

De-a lungul anilor, o sursă constantă de discuții se referă la halftone dots. Chiar dacă pâinea și pâinea tipografiei medii este încă „spot color”, tipografii doresc să realizeze mai multe imagini fotorealiste pe tricouri deschise și închise la culoare. Și cu un software de separare a culorilor la preț redus și cu o mulțime de articole de instruire în Photoshop, crearea de separări de haltere nu este atât de dificilă.

Sunt sigur că ceilalți scriitori, lectori de seminarii și dezvoltatori de software de separare vor fi de acord că, acum că separările sunt ușoare, învățarea tipografilor cum să lucreze cu haltere este următorul pas.

Notă: Faceți clic pe imagini pentru a vedea o versiune mai mare.

Figura 2

Ce este un semiton?
În serigrafie și în industria tipografică în general, ecranul (sau placa în litografie) este capabilă să imprime numai zone solide. Deoarece o fotografie are diferite tonuri care variază de la negru solid până la alb solid, trebuie folosită o metodă prin care să puteți reproduce fotografia în aceste „tonuri continue” și totuși să imprimați o zonă „solidă” de cerneală. Aici intră în joc semitonurile.

Un semiton este pur și simplu un grup de puncte mari și mici care, atunci când sunt privite de la distanță, au aspectul unor nuanțe continue de gri sau de culoare într-o imagine. (figura 1). Imaginile care au umbre sau nuanțe ale unei culori sunt transformate în semitonuri în momentul în care sunt ieșite pe o imprimantă.

Figura 3

Procesul de semitonuri nu are loc de fapt decât atunci când apăsați butonul de imprimare, iar imaginea este „rastorizată” și un program numit PostScript convertește zonele gri într-o serie de puncte. Deoarece punctele halftone nu sunt de fapt puncte, ci mici elipse, ele au un model și un unghi definit (figura 2).

Nu confundați punctele halftone cu punctele aleatoare stocastice (figura 3). Separările de culori indexate se fac folosind puncte pătrate aleatoare care au toate aceeași dimensiune. În timp ce acest articol se referă mai mult la punctele de halftone, problema expunerii și imprimării unui punct mic rămâne aceeași, indiferent dacă este un punct pătrat de halftone sau un punct pătrat aleatoriu.

Un cuvânt despre LPI

Figura 4

Puncturile de halftone sunt denumite printr-un număr bazat pe numărul de puncte pe inch liniar. Acest număr se numește „frecvență” sau „linii pe inch – LPI”. Da, linii pe inch nu pare corect, dar în vechile vremuri ale aparatelor de fotografiat vă refereați la „guvernarea” ecranului de semi-fantezie și de aici provine acest termen.

Nu confundați DPI și LPI
Noi vorbim despre rezoluția imprimantei și a scanerului nostru laser în „puncte pe inch” (care ați crede că este modul în care ar trebui să vorbim despre semi-fantezie). Motivul este că acest număr se referă la pixelii (punctele) reali din imaginea unei scanări sau la numărul de „puncte” mici de toner care sunt tipărite pentru a compune imaginea completă. Nu uitați, rezoluția este DPI. Punctele pe jumătate de ton este LPI/frecvență.

Figura 5

Ce este frecvența adecvată?
Acesta este un subiect pentru care toată lumea dorește o formulă complexă. Au existat numeroase articole care au prezentat teorii despre ce LPI trebuie folosit. Eu cred că este mult mai simplu.

Iată care sunt frecvențele ușor de reținut:
Lucrări spot color simple cu câteva nuanțe 35lpi
Imagini spot color mai detaliate cu multe nuanțe 45lpi
Imagini fotorealiste – presare manuală 55lpi

Figură. 6

Imagini fotorealiste – presă automată 65lpi

Unghiuri adecvate
Un alt factor care trebuie decis atunci când se imprimă semitonuri este unghiul de ieșire a semitonurilor. Problema alegerii unui unghi greșit este că, atunci când expuneți un punct în jumătate de ton pe o plasă de ecran țesută, există posibilitatea să obțineți modele optice nedorite numite moirés. Aceste modele în formă de tablă de șah sunt blestemul industriei și toată lumea caută unghiurile supreme pe care să le folosească (figura 4).

Nu numai că veți obține modele moiré între punctele de pe ochiurile de plasă, dar s-ar putea să obțineți modele moiré în cadrul unui set de separări de culori

Figura 7

și s-ar putea să obțineți un model moiré pe tricoul propriu-zis. Din nou, s-a scris mult despre modelele moiré în această revistă. Scopul meu aici este să încerc să îl simplific. Fără formule, doar sfaturi. Fiecare program de grafică este prestabilit pentru a vă oferi un unghi de acțiune care va funcționa pentru litografie. Aceste unghiuri nu vor funcționa întotdeauna pentru serigrafie. Rețineți că fiecare are unghiul său preferat și, uneori, ceea ce funcționează pentru un tipograf nu va funcționa pentru altul. De asemenea, lucrarea de artă, plasa ecranului, țesătura cămășii, suprafața deschisă a ochiurilor de plasă și tensiunea ecranului influențează unghiurile și moiré-ul. Dar…… titlul spune „făcut ușor”, așa că să nu mergem acolo.

Iată unghiurile pe care le-aș folosi la ieșirea semitonurilor:
Imagine monocromă sau multicoloră spot color:
25 de grade pentru toate imaginile (da, VA funcționa)

Figura 8

Simulated Process Color:
25 grade pentru toate imaginile

Culoare de proces (CMYK):
Cian 15, Magenta 45, Galben 75, Negru 75 sau Cyan 22.5, Magenta 52,5, Galben 82,5, Negru 82,5

Figura 8 – Imprimanta laser

Baza pentru o lucrare de culoare de proces adevărat:
La fel ca și la Cyan

Da, ați citit și despre alte unghiuri. De fapt, o listă pe care o dau studenților la cursurile mele include șapte variante diferite de unghiuri CMYK de la toți ceilalți autori și lectori. Cine are dreptate? Toată lumea – toți facem printuri bune pe tricouri și nu avem modele moiré. Trebuie vreodată să refacem un ecran pentru a scăpa de modelele moiré, DA. Oare „băieții mari” refac vreodată ecranele pentru a scăpa de moiré, DA (și dacă spun că nu, vă mint).

Procentaj
Când scoateți o nuanță a unei culori, veți lucra cu procente. Solidul este 100%, astfel încât 50% din intensitatea culorii ar fi o „nuanță” de 50%”

Figura 8 – Jet de cerneală

sau procent. Cu cât numărul este mai mic, cu atât punctul este mai mic și acoperirea cu cerneală este mai mică (figura 5). În cazul imaginilor cu tonuri continue, rezultatul dvs. ar putea avea puncte de până la 2% și până la 95%. Evident, 2% ar putea fi imposibil de reținut pe un ecran.

De asemenea, atunci când imprimați, punctele de 95% se vor mări și vor arăta ca un solid – „dot gain”.”

Outputting Halftones
Acesta este momentul în care aveți probleme. Am menționat mai devreme că atunci când apăsați butonul „print” în programul dvs. grafic, imaginea este scoasă la ieșire ȘI dacă aveți un „limbaj de descriere a paginii” numit Adobe Postscript în dispozitivul dvs. de ieșire (laser, peliculă uscată, jet de cerneală, imageetter), imaginea este convertită în puncte halftone la unghiul corect în funcție de setările dvs. Ceea ce înseamnă că „fără PostScript, nu există haltere”. Acum, înainte de a fugi să-mi spuneți că ați cumpărat o imprimantă cu jet de cerneală cu un

Figura 8 – Imagesetter

PostScript „RIP”, trebuie să vă asigurați că RIP-ul (procesorul de imagini raster) poate face și haltere. Unele imprimante cu jet de cerneală au RIP-uri suplimentare al căror unic scop este de a ajuta imprimantele cu jet de cerneală să imprime corect culorile Pantone, de a vă permite să utilizați fișiere EPS încorporate și alte lucruri de „întreținere”. O imprimantă cu jet de cerneală tipică, cu preț redus, nu va realiza semitonuri.

O imprimantă laser tipică „de birou” nu va realiza semitonuri. Nu există Postscript. O imprimantă cu jet de cerneală de format mare, cum ar fi Epson 4000 sau 4800, nu va face haltere (chiar și cu „Stylus RIP” suplimentar) fără un RIP terță parte. Da, acestea sunt disponibile, dar acesta este un alt articol. Cele mai multe imprimante laser de format mai mare vor face semitonuri și se laudă că au PostScript (figura 6).

Modul simplu de a spune într-un program precum Corel Draw este în meniul Print (Imprimare). Dacă butonul „Avansat” este gri și nu poate fi apăsat, Corel încearcă să vă spună că nu puteți modifica frecvența sau unghiul deoarece nu ați selectat o imprimantă PostScript (figura 7).

Figura 8 – Dry Film Thermal

Calitatea semitonurilor
Acesta este locul unde screenerii se bat cu pumnul în masă. Unul spune că nu poți face o imprimare Process Color decentă fără să folosești un imagesetter, în timp ce celălalt tocmai a câștigat un premiu cu rezultatul imprimantei sale laser. Nu, nu sunt toate la fel, dar noi folosim un proces destul de iertător. Atunci când tipăriți un punct pe un tricou, acesta tinde să se împrăștie puțin (creșterea punctului) și nu se vede întotdeauna neregularitatea punctului. Dar, pentru a clarifica lucrurile, în figura 8 sunt prezentate imagini mărite ale punctelor de halftone de pe diferite dispozitive de ieșire. Pentru ca acest lucru să fie corect, toate acestea sunt la 55 lpi și o nuanță de 40%.

Un sfat
După cum puteți vedea din figura 8, ieșirea de la imprimanta laser este puțin moale, iar ceea ce nu puteți vedea este densitatea punctului. De obicei, imprimanta laser este cea mai slabă dintre toate, deoarece depunerea de toner nu este suficient de grea. Densitatea se măsoară în Dmax. Filmul Imagesetter este

Figura 9

în jur de 3,8 (să presupunem că 4,0 este 100% solid), filmul uscat și jetul de cerneală sunt în jur de 3,0, iar un laser în jur de 2,5. Da, puteți arde în continuare un ecran bun, dar dacă punctul laser ar fi mai dens pentru a bloca mai multă lumină, ar ajuta. Mai ales dacă aveți o mulțime de puncte mici de 5% de ars pe ecran.

Luați-vă o secundă și pulverizați ieșirea laserului (după ce ați realizat imaginea) cu un „fixator pentru artiști”. Asigură-te că nu are bloc UV în el. Majoritatea furnizorilor au acum acest lucru în stoc (figura 9).

Selectarea ochiurilor de plasă
Acesta este un alt domeniu în care fiecare are o formulă. Luați rădăcina pătrată a distanței față de soare și împărțiți la doi și adăugați 3. Ok, da, există formule care ajută, dar aceasta nu este o operație pe creier. Pun pariu că dacă intrați în 100 de ateliere de cerneală și întrebați ce ochiuri de plasă folosesc pentru procesul de culoare CMYK, veți auzi de la 80% dintre ei că folosesc 305 pe presa lor manuală și între 330 și 355 pe cea automată. Nu există nicio formulă. Nimic despre faptul că luna este în al doilea sfert. Da, sunt răutăcios, dar titlul acestui articol este „făcut ușor”.”

Iată selecțiile de bază ale ochiurilor de plasă atunci când folosiți semitonuri:

Culoare punctiformă simplă pe o cămașă ușoară 160 – 180 Culoare punctiformă detaliată pe o cămașă ușoară 200 până la 230

Culoare de procesare CMYK – Manual 305

Culoare de procesare CMYK – Automat 330 până la 355

Subbază simplă. pe fond întunecat 160 până la 180

Subbază detaliată pe fond întunecat 200 până la 230

Dot Gain
Problema imprimării punctelor pe jumătate de ton este că punctul va crește în dimensiune pe măsură ce cerneala este împinsă din plasă pe o suprafață moale, cum ar fi o cămașă. Un halftone tipic va crește de la 25% la 35% atunci când este imprimat corect. Dacă este imprimat necorespunzător, acesta poate crește de două ori mai mult decât dimensiunea sa. Acest lucru înseamnă că imprimarea va fi tulbure și fără detalii. Acesta este, de obicei, modul în care se imprimă prima dvs. lucrare cu haltere.

Începeți cu o pregătire adecvată a desenului pentru a ajuta la compensarea creșterii punctului. Dacă folosiți nuanțe de ecran simple, folosiți un număr de nuanță mai mic pentru a obține un număr mai mare la presare. Aceasta înseamnă că, dacă doriți un roșu de 50% pe tricou, folosiți o nuanță de 35% în imaginea din programul de grafică.

Dacă imaginea este fotorealistă, gândiți „ușor”. Zonele cu umbre adânci vor deveni mai întunecate și vor pierde detalii. Luați-vă timp pentru a ilumina aceste zone. Imaginea

Figura 10

va deveni întotdeauna mai întunecată atunci când o imprimați! Figura 10. Dacă lucrarea este o separare a culorilor de proces, efectuați corect secvențele. Există articole bune despre separarea culorilor pe acest site web.

Tensiune
Televizoarele dvs. ar trebui să fie tensionate la cel puțin 20 de newtoni. OK, mai mult este mai bine, dar pentru aceia dintre voi care au rame de lemn și o lucrare de jumătate de ton care este datorată, acest lucru va funcționa. Încercați să ajungeți la 25 sau mai mult. Dacă cumpărați rame de lemn pretensionate, ar trebui să insistați asupra acestui lucru. Pentru cele mai bune rezultate la imprimarea punctelor în haltere, folosiți rame retensionabile și ochiuri de plasă cu alungire redusă.

Emulsie
S-au scris multe despre ușurința peliculei directe capilare care se aplică pur și simplu pe ecran, dar dați-mi aceleași 100 de tipografi care imprimă în haltere și 99 dintre ei vor folosi doar emulsie directă. Secretul pentru a „ține” punctele de halftone pe ecran este de a folosi straturi subțiri de emulsie pe ochiuri adecvate. Cel mai bun tip de emulsie care se poate folosi se numește Dual-Cure. Folosiți o lingură cu margine ascuțită și acoperiți mai întâi partea inferioară a ecranului și apoi cea interioară. Acest lucru ar trebui să fie tot ce aveți nevoie. Puteți, de asemenea, să faceți un strat pe partea de jos și două pe interior pentru un pic mai multă durabilitate.

Expunere
Dacă nu ați mai expus niciodată puncte pe jumătate de ton, trebuie să fiți gata să vă schimbați modalitățile de expunere. S-ar putea să expuneți plasa 110 timp de trei minute, dar pe o plasă 305 cu straturi subțiri de emulsie, timpii pot coborî până la 20 de secunde! O solicitare frecventă de asistență este aceea că imprimanta nu reușește să rețină nimic mai mic decât un punct de 20%. Atunci când este întrebat despre timpii de expunere, răspunsul este „Am folosit un timp mai scurt decât pentru plasa mea normală”. Trebuie să mergeți mult mai scurt. Cea mai bună investiție este un calculator de expunere pentru a regla fin acest lucru. Fiți pregătiți să ardeți câteva ecrane pentru a obține acest lucru corect (figura 11).

Figura 11

Washout
OK, aveți ecranul expus, îl duceți la chiuvetă, îl suflați cu apă și abia mai târziu descoperiți că toate punctele mici nu s-au spălat. De ce? Nu v-ați deranjat să vedeți dacă au fost spălate. Cel mai bine este să aveți pelicula lângă chiuvetă și să examinați pelicula sau velina în timpul spălării pentru a vedea unde sunt toate punctele mici. De asemenea, o lumină în spatele chiuvetei vă va ajuta să vedeți prin ecran în timpul spălării.

Pregătirea presei
Pentru a obține o imprimare bună a halterelor, presa dvs. trebuie să fie strânsă, plăcile de cămașă la nivel și rama ecranului plată. Când configurați ecranul, acesta trebuie să fie ușor în afara contactului. Păstrați-o la 1/16″ peste tot. Acest lucru înseamnă că nu există ecrane deformate.

Racleta

Figura 12

Nu, nu puteți folosi acea racletă de cauciuc moale care depune multă cerneală. Aici aveți nevoie de o racletă ascuțită, mediu dură și dreaptă. Eu aș folosi o racletă de triplu durometru 70/90/70. Ați putea încerca, de asemenea, noile raclete cu „forță constantă” care fac o imprimare foarte curată (figura 12).

Vâscozitatea cernelii
Multe plastisoluri nu sunt concepute pentru a fi imprimate ca semitonuri. Ele sunt pur și simplu prea groase. Puteți reduce vâscozitatea cernelii cu un reductor de polimerizare. Cerneala trebuie să fie cremoasă și să curgă ușor (nu lichidă). Nu ar trebui să fie nevoie de o presiune prea mare a racletei pentru a obține o imprimare bună.

Tehnica de imprimare

Figura 13

Încercați să păstrați o singură tușă într-o singură direcție. Nu folosiți o presiune prea mare. Aceasta nu este o imprimare atletică. S-ar putea chiar să fie nevoie să mergeți mai repede pentru a păstra imaginea curată.

Imprimare de test
Pentru a afla cu adevărat cât de bine puteți imprima semitonuri, faceți un simplu fișier de test cu puncte pătrate de 10% până la 95% de nuanțe la diferite frecvențe și, dacă doriți cu adevărat să testați, diferite unghiuri. De asemenea, puteți realiza un fișier de test mai complet care să gestioneze culoarea de procesare (figura 13). Doar una sau două imprimări vă vor arăta că punctele 75’% și mai mari sunt toate solide, că nu puteți arde un punct de 5% și că obțineți moiré pe punctele de 10% (figura 14). Cel puțin acum știți că trebuie să recitiți acest articol. Halftonele sunt ușoare. Trebuie doar să urmați câteva reguli simple, să vă îmbunătățiți tehnica generală și să aveți printuri grozave!

Figura 14

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.