Všeobecná dobrodružství
#1 Audio Tour Exchange. Domluvíte se, že se sejdete na příjemném místě se zajímavou krajinou v okolí. Každý z vás nahraje v blízkosti místa 10 minut zvukového záznamu, ve kterém popíšete, kudy jdete, čeho si všímáte, co děláte a na co myslíte. Poté si vyměníte audioprohlídky a vzájemně prožijete své postřehy a myšlenky.
#2 Aktovka. Před schůzkou si každý z vás zabalí kufřík s různými rekvizitami uvnitř a úkolem něco s rekvizitami udělat. Na začátku rande si kufříky vyměňte a vydejte se za svými úkoly, pak se společně vraťte a podělte se o to, jak to šlo.
#3 Schovávání občerstvení. Rozdělíte se. Každý si koupíte nebo připravíte svačinu a ukryjete ji ve městě, aby ji váš přítel našel a snědl. Poté, co ji schováte, mu napište zprávu o tom, kde se nachází. Až svačinu najdete, pomalu ji snězte a poznamenejte si, jak vám chutnala a kde se nacházela. Poté si tyto poznámky pošlete.
#4 Proč ne. Střídejte se v návrzích jednoduchých akcí, které můžete podniknout společně. Po každém návrhu můžete sepsat seznam důvodů, proč ho udělat, a důvodů proti. Máte jednoduché pravidlo: provedete všechny navržené akce, pokud neexistuje pádný důvod proti.
#5 Sociální sněhová koule. Najdeš místo s mnoha lidmi, které můžeš pozorovat na dálku. Vyberete si jednu osobu a společně uhodnete, jaká je. Pak se k nim přiblížíte a ověříte, zda byly vaše odhady správné. Zeptáte se jich, zda se chtějí zapojit do hry, a pokračujete. Obměna: Místo hádání o životě a povaze lidí hádejte o jejich představách. Podobných možností je více: Pokud se vám to líbí, podívejte se na Stranger Danger, formálnější verzi.
#6 Bez odpovědi. Nastavíte si časovač a až do jeho vypršení se dohodnete, že nikdy nebudete odpovídat na výroky toho druhého – každý výrok tak bude non sequitur – a také se omezíte na jednu vyřčenou větu najednou. (Nápad vyvinutý s Nathanem Vanderpoolem)
#7 Mimo charakter. Každý z vás si udělá seznam toho, jak se snažíte nebýt vnímán – jako hrubý, rasista, slaboch a podobně – a střídavě si nacvičujete být takový, jaký se obvykle snažíte nebýt vnímán, a kontrolujete, jestli vám neunikly nějaké jeho výhody.
#8 Bez kompromisů. Nejlepší pro rande naslepo. Každých zhruba 20 minut nastavíte časovač. Když se spustí, buď se dohodnete, že okamžitě uděláte něco riskantního, nebo rande ukončíte. Rozhodnete se neverbálně. Jedním ze způsobů je, že oba sevřete pěst a otevřete je současně, a pokud obě pěsti obsahují mince, rande pokračuje a vy uděláte něco riskantního. Třeba vniknutí na cizí pozemek, líbání, zavolání starému příteli – cokoli, co se vám oběma zdá riskantní. Pokud je některá z pěstí prázdná, beze slova se rozejdete.
#9 Společná-zvuková stopa Chůze. Věnujete 10 minut tomu, abyste společně vytvořili playlist, který vydrží alespoň hodinu. Dostanete ho do obou telefonů, nasadíte si sluchátka a stisknete play současně. Vyjdete si společně ven a dokud není hotovo, nemluvíte ani neděláte pauzy.
#10 Discovery Golf. Jste venku a nemluvíte. Procházíte se společně. Jeden z vás se zastaví a postaví se čelem k nějakému objektu nebo scéně – stromu, plotu, budově. Druhý si toho všimne a zastaví se také. Oba nad výjevem minutu nebo dvě rozjímáte, pak mu oba zatleskáte a pokračujete v chůzi. Případně může jeden z hráčů scénu upravit a znovu ji kontemplovat, než bude pokračovat.“
#11 Telefonická telemost. Jdete na různá zajímavá místa a vzájemně si voláte. Neříkejte si navzájem, kde se nacházíte. Zpočátku jsi ty „robot“ a tvůj přítel je „operátor“. Přítel vás požádá, abyste se určitým způsobem pohybovali nebo abyste podali zprávu o svých vjemech nebo o tom, co vidíte. Váš přítel tak může zkoumat vaše prostředí na dálku, prostřednictvím vašich slov. Můžete zkoumat věci, které byste nikdy nezkoumali, kdybyste měli své vlastní jednání na starosti. Po 10 minutách se vyměňte. Varianta:
#12 Nauč mě něco. Začínáš jako „mentor“ a tvůj kamarád je osoba, která je mentorována. Tvůj kamarád smí ukazovat na cokoli v prostředí a ptát se na to. Může také požádat, aby se naučil určité dovednosti nebo aby získal určitý druh zkušeností. Oba můžete použít toto PDF, které obsahuje nabídky otázek, které lze klást o prostředí, a typy dovedností a ctností a zkušeností, o které lze žádat.
Přijímačky
#13 Kostky averze/přitažlivosti. Budeš ji hrát při jiných činnostech. Každých 10 nebo 20 minut hodíš šestistěnnou kostkou. Pokud padne číslo 1 nebo 2, podělíte se o něco, co vás na druhé osobě přitahuje; pokud padne 3 nebo 4, něco, co vás odpuzuje nebo k čemu máte odpor; pokud padne 5 nebo 6, něco, co by vám mohlo být jedno.
#14 Společné poradenství. Nastavíte časovač na 5 nebo 10 minut a budete naslouchat, zatímco váš přítel bude v každém okamžiku říkat, co právě cítí. Mohou použít slova nebo mohou použít pohyby těla nebo dokonce tanec. Mohou také odpočívat. Vy jen posloucháte a pozorujete, ale když váš přítel vypráví příběh nebo provádí analýzu, můžete ho vrátit k tomu, co cítí. Můžete také nabídnout objetí, pokud se vám to zdá vhodné. To je věc
#15 Temný tanec. Smyslem této hry je, abyste se spolu bavili a přitom si představovali, že je s vámi v místnosti něco, co vás hluboce děsí, nebo něco, co nenávidíte. Začněte tím, že si prostě sednete blízko sebe a budete si odděleně představovat tyto temné věci. Později, pokud chcete, můžete začít tančit.
#16 Klub pochybností. Sedíte na bezpečném, klidném místě a každý z vás se podělí o tři pochybnosti o svém životě. Nejprve pochybnost o něčem, co jste dnes udělali, na čem pracujete nebo co plánujete. Dále pochybnost týkající se vaší kariéry nebo vašich dlouhodobých plánů. A nakonec pochybnost o svém poslání na Zemi nebo o tom, co je smysluplné či hodnotné
Tvořivost
#17 Týmy snů. Říkáte něco, co od života opravdu chcete, nebo nějaký vliv, který chcete mít na svět. Váš přítel má vymyslet „tým snů“: skupinu lidí – ideálně se jmény a e-mailovými adresami -, kteří by byli nejlepší na světě pro uskutečnění vašeho nápadu. Vyměňte si role. Varianta: Místo týmu snů odpovězte jednou otázkou, která změní jeho smysl pro uskutečnění jeho snu.
#18 Ředitel. Vy jste „herec“ a váš přítel „režisér“. Váš přítel dostane za úkol popsat scénu, která zahrnuje vaše jednání určitým způsobem a v určitém postoji nebo charakteru, v určitém prostředí. Vy se snažíte ze všech sil. Váš přítel může scénu několikrát upravit, pak se vyměníte.“
#19 Volná kritická diskuse. S cedulí s nápisem „Volná kritická diskuse“ se společně postavíte někam, kde je velký pohyb chodců. Lidé budou stát frontu, aby si s vámi mohli popovídat. Zeptáte se jich, zda mají nějaké téma, o kterém by chtěli mluvit, a pokud nemají, navrhnete jim několik vzorových témat k diskusi. Po chvíli si lidé ve frontě všimnou, že místo toho mohou mluvit přímo mezi sebou.
#20 Chcete si zahrát hru? Pokud vás tato dobrodružná rande nudí, zkuste to. Prostě se jednou za čas zeptáš, jestli si tvůj kamarád nechce zahrát nějakou hru. Pokud je odpověď „ano“, vymyslíš na místě novou hru. Vyměňte si role.