Limbo na Xbox Live Arcade je zajímavá hra, která ukazuje, kam až lze posunout hranice menšího stahovatelného titulu. Titul představuje mladého muže, který v průběhu hry utrpí nespočet násilných smrtí, a před závěrečnými titulky jste vedeni k přesvědčení, že jste dosáhli svého cíle… možná. Určitě se podívejte na naše závěrečné myšlenky, a pokud jste si hru ještě nekoupili, je možná vhodná chvíle se do ní pustit, abyste se mohli zapojit do konverzace. Věřte nám, stojí to za to.

Budeme mluvit o tom, co znamená konec, a někteří čtenáři vyjádří svůj vlastní názor poté, co hru dohráli až do konce. Spoilery? To si pište, takže nečtěte, dokud hru sami nedohrajete.

Byl to šťastný konec?“

Jeden hráč napsal, že konec neodpovídá zbytku hry. „V tak ponurém a bezútěšném světě najednou čelit šťastnému konci byl pro mě příliš náhlý obrat,“ napsal. „Někteří by mohli argumentovat možností, že konec nebyl tak šťastný, jak by se nám zdálo, a že to nebyla jeho sestra, nebo že byla nějak zkažená světem nebo nějakou jinou podobnou myšlenkou, ale faktem je, že nám to nebylo ukázáno. Je nám prostě ukázáno, jak se chlapec znovu setkává s dívkou.“ Cítil pocit triumfu, ale říká, že nesdílí pocit úžasu, který hlásí ostatní hráči.“

Zůstává velkou otázkou, proč tam jeho sestra vůbec byla? Kde se hra odehrávala?

„Domnívám se, že chlapcova cesta lesem, továrnou a oblastí ke konci s gravitačními efekty byla jakousi zkouškou a že odměnou mu bude shledání se sestrou,“ řekl nám čtenář. „Když se na konci posadila, ale neotočila se, měla jsem pocit, že buď je chlapec duch, nebo že jsou oba mrtví a potřebují být ještě jednou spolu, než se přesunou do posmrtného života. Rozbití skla pro mě symbolizovalo, že utekl ze světa, ve kterém jsme se probudili, a přesunul se do lesa, který byl poslední zastávkou před nebem nebo peklem.“

Byly tu však i náznaky, že prostředí bylo fyzické a velmi reálnou součástí našeho vlastního světa. „Závěrečná obrazovka mi připadala, jako by se hlavní hrdina blížil ke své sestře, přičemž žebřík úplně vpravo byl jen mírně mimo dosah,“ upozornil jeden čtenář. „Nejdřív jsem si všiml, že žebřík je shnilý, pak jsem si všiml dvou shluků much, které bzučely kolem. okamžitě mě napadlo, že hlavní hrdina a sestra nebyli schopni objevit cestu nahoru po žebříku a nakonec je čekala společná smrt (hladem nebo jinak) na dně žebříku.“ Příhodný konec už tak temného příběhu? Je to dost dobře možné.

Příběhy s otevřeným koncem nejsou vzácné, ale Limbo vám odmítá poskytnout mnoho důkazů na jednu či druhou stranu; jste ponecháni sami sobě, když přijdete na to, co se děje, a jedna odpověď je stejně platná jako druhá. „Když se znovu objevila hlavní nabídka, měl jsem stejný pocit, jako když se probudím z obzvlášť zajímavého nebo vzrušujícího snu, který byl přerušen… Nenabízí ani možnost nechat vás vyvodit vlastní závěry,“ řekl jeden z hráčů serveru Ars. „Jednoduše neexistuje dostatek důkazů, které by to vysvětlovaly, a je to zcela mystifikující. Zbožňuji to.“

Snaží se chlapec najít svou sestru, nebo je to on, kdo se ztratil?“

Je tu ještě jeden pohled na konec, který mě vůbec nenapadl: sestra je naživu. Jeden hráč napsal, že právě to. „Ten konec, i když… jsou obě mrtvé!? To by určitě vysvětlovalo morbiditu celé hry a mouchy, které chlapce všude pronásledovaly, a červy, kteří vyskočili a začali mu žrát mozek.“

Tady to začíná být zajímavé. „Ale když o tom tak přemýšlím, možná je mrtvý jen ten chlapec? Když se na konci přiblíží ke své sestře, vypadá spíš vyděšeně než cokoli jiného, a tam, kde je, je vždycky světlo.“

Jeden e-mail všechno shrnul. „Myslím, že na určité úrovni je snaha najít doslovný vypravěčský ‚smysl‘ takového konce, jako je ten v Limbu, tak trochu ‚jen tak pro zábavu‘.“ Když vysvětlení příliš abstrahujete, síla hry se začne vytrácet, jinými slovy. „Vypadá to, jako by chlapec byl na začátku hry mrtvý a události hry se odehrávají v limbu (přiměřeně) mezi životem a smrtí…. Podle toho, jak se na to díváš, můžeš buď říct, že zemřel a našel holčičku v posmrtném životě, nebo že se probudil a našel ji živou,“ napsal.

„Myslím, že myšlenka je ale taková, že na tom nezáleží, hlavně že ji našel.“

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.